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Starcraft | RETRO | Vom Lückenfüller zur RTS-Revolution

Video Overview & Insights

Starcraft hat das Genre der Echtzeitstrategiespiele maßgeblich geprägt. Aber wusstet ihr, dass Blizzards Meilenstein eigentlich nur als Lückenfüller zwischen Warcraft 2: Tides of Darkness und Diablo geplant war und aufgrund eines Fakes eine komplette Kehrtwende im Design hinlegte? Mehr Kuriositäten aus der Entwicklungsgeschichte des Klassikers erfahrt ihr im Retro-Special.

Abischnitt vermasselt, dafür schnellster Zergling-Rush auf der LAN-Party im Dorfgemeinschaftshaus.

— @Skiad-OpsGash

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▶ PC Games Webseite: http://www.pcgames.de

Von 2000 bis 2005 bis zum erbrechen online gespielt.

— @dsaggj8044

#pcg #starcraft #retro

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Ich dachte lange, ich hätte starcraft für den N64 geträumt. Habe das irgendwo in einem Laden gesehen und dann nie wieder. Bestes Spiel

— @donnydarko9658

More User Perspectives

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warhammer erwähnen hätte schon dazu gehört..

sie waren sogar am verhandlen aber hatten doch keine rechte gekriegt.

so ist das StarCraft concept design entstanden.

ist doch eindeutig..

@guessvhat
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❤❤❤

@unvorteilhaftessozialverhalten
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Richtig coole Reportage!

@bigbandjulian1349
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Trägerschiff ist angekommen 😊

@svenbellinger6671
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ein update mit besserem adaptivem Computergegner hätte mal gut getan !

@StellarionPrime
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einer meiner ersten games, vieleicht DAS erste! es wird immer ein platz in meinen herzen haben!

@vake1234
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Deshalb sind Independend spiele meist so geil und Tripple A spiele so Kakke, weil bei dne Indis noch eben dieser geist vorhanden ist.

@XentorAntarix
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Bis heute? Wie traurig das gestern der Tot von SC2 im E-Sport angekündigt wurde.

@Jade-ns9tg
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Danke

@MarcoGrille
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Fun Fact: Sowohl WarCraft als auch StarCraft waren jeweils ursprünglich als im Warhammer-Fantasy- bzw. Warhammer-40,000-Universum angesiedelt geplant. Allerdings erhielt Blizzard in keinem der beiden Fälle die Lizenz von Games Workshop, woraufhin Setting und Design zu etwas Eigenem und "legally distinct" werden mussten.

@dekai7992
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klasse video leute!

@ratking69
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Damals war Spieleentwicklung noch Abenteuer! Geile Ära

@Palpus_X
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Wer letztes Wochenende die Intel Extrem Masters geschaut hat, weiß dass Starcraft (2) heute immernoch ein vollkommen konkurrenzloses RTS ist.

@REFORGER_2023
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vielen Dank für dieses tolle Retro-Video zu einem meiner All-Times-Lieblingsspiele :)

@j.mk.3290
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Blizzard was ist passiert.......???

@leonatus221
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Leute eure Retro Formate sind Gold^^

@sheogorath601
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Wenn wir schon bei Starcraft und Blizzard ist, wo kann man den sehen welche Addons man alles für Starcraft besitzt? Ich kann das irgendwie in der BattlebnetApp nicht sehen und im Shop werden einem auch Inhalte nochmals verkauft die man schon hat

@Dialec83
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Fastest Mal possible ❤️

@diesersiggi2521
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"Ihr habt den Donner gerufen... Und hier kommt der Tornado! "

@JAGtheTrekkieGEMINI1701
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Wie gern ich auch einen Nachfolger noch spielen würde ….. ich liebe einfach RTS

@MrKonKane
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Blizzard WAR mal so gut, es ist so traurig was aus dieser Firma geworden ist...

@hanswurst1125
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Die Soundlines wenn häufig auf Artanis geklickt wird "Sehe ich vielleicht wie ein Orc aus?" und "Das hier ist nicht Warcraft im Weltall!" bekommen durch die Info, dass Starcraft mal als Warcraft Erweiterung gedacht war, eine völlig neue Bedeutung^^

@MrTrekkie
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Wieder ein Gänsehaut Rückblick. Starcraft ist ohne Zweifel das Spiel meines Lebens, habe sogar 2 Gildis live getroffen woraus langjährige Freundschaften geworden sind. In keinem anderen Spiel habe ich mehr diese postive Aufregung gespürt. Und immer wieder haben mich andere Spieler auch noch nach Jahren mit bestimmten Strategien überrascht. Funfact: DotA und ich meine damit alle MOBAS basieren auf der StarCraft-Map Aeon of Strife.

@michaelschneider6641
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Games Workshop hat ja nicht nur Warhammer, sondern auch Warhammer 40k.... lasst mal was mit Weltraum machen.

@christophblumentopf9902
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Missionen wie "Mar Sara" oder "New Gettysburg" oder das Video zu "Überfall auf der Amerigo" sind Ewig in meinen Gedächtnis, Genau wie die Story von Kerrigan!

@KillPaddy
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Einseitig auf Multiplayer find ich schade. Die Kampagnen von Starcraft 2 waren toll gemacht. Ich spiel aber lieber allein oder im Coop und bei zufälligen Onlinematches kam meist Frust auf. Also spiel' ich Age of Empires 2 DE, Command and Conquer Generals und immer mal wieder weitere Echtzeitstrategie wie Tempest Rising, Forged Battalion, Warcraft 3, Iron Harvest, Schlacht um Mittelerde, Spellforce und Act of Aggression.

@ce2193
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starcraft is nich so meins, bin eher mit Command & Conquer Teil 3 - Operation Tiberian Sun groß geworden und bekam davon nicht genug :D

@Speed8reaker
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Starcraft ist vlt noch beliebt aber leider bringt es Activision Blizzard zu wenig ein weshalb da so weit ich weiß auch aktuell nix mehr gemacht wird abgesehen von hin und wieder mal patches für das pvp.

Keine neue Kampagne, keine neuen Maps oder Commander für Koop und kein neuer Titel (das letzte von Starcraft was in Entwicklung war so weit ich weiß ein ego Shooter der dann eingestellt wurde um Ressourcen in Diablo und OW2 zu stecken. 3x gab es schon Ansätze für ein egoshooter oder so)

@o572a3
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Das waren noch Zeiten wo Blizzard tolle Spiele gemacht hat. Damals war es noch gar nicht so bekannt unter welchen Voraussetzungen die Spiele allerdings entwickelt wurden. Schön das heute mehr Transparenz herrscht. Am Ende sind es aber alle tolle Spiele gewesen. 🙂

@soonami_gaming
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Starcraft 2 spiele ich immer ich sehr gerne

@marcotkey2005
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Warcraft und Starcraft haben mich mehr für RTS begeistert als Dune 2.

@Stefan-1978
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Super danke für das tolle Video! Bitte bei den 4:3 Spielszenen künftig keinen animierten Rahmen mehr nehmen. Die großflächigen teilweise recht flott animierten Balken haben mich total von den Spielszenen abgelenkt. Ein Standbild als Rahmen ist da meiner Meinung nach viel besser 👍

@TobiasSchoenke
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wo bleibt denn nur die Film adaption?

@banterabc5135
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Nicht Dominion Storm, sondern Dominion: Storm Over Gift 3. 🙄 Und Orcs in Space wurde die verworfene Frühversion von StarCraft erst abschätzig von der Fachpresse bei der Promo genannt. Auch kein Wort darüber, dass Blizzard massiv bei Warhammer Fantasy und Warhammer 40,000 klauten.

@The_real_Marcoman
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Ihr tut auch alles um ums verrecken nichts gutes oder was von Microsoft zu zeigen oder? Erst ignoriert ihr den ultra hype um HiFi Rush und jetzt könnt ihr in diesem Video nicht mal Age of Empires Respekt zollen? Einfach nur peinlich dieser Kanal.

@kingnofox
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Könnte mit starcraft nie was anfangen für mich war immer command conquer und Kane der Maßstab

@kamikatze3079
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was hab ich Starcraft gesuchtet ..... leider auch das letzte wirklich innovative Spiel von blizz (meine Meinung)

@tim86muh90
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Na ein bissel muss ich da meckern: Das Spiel von Ion Storm hieß nicht Dominion Storm sondern Dominion: Storm over Gift 3.
Auf dem Papier (mal von der schlechteren Grafik abgesehen) bot es sogar mit 4 unterschiedlichen Rassen mehr als Starcraft. Nur hat das alles vorne und hinten nicht richtig zusammen gepasst. Es war nicht mal unbedingt ein schlechtes Spiel, es war halt einfach nur durchschnittlich und damals erschienen so viele RTS dass es niemanden interessierte. In der heutigen Zeit wo gute RTS eher Mangelware sind hätte es sicherlich seinen Platz bei den Spielern gefunden. Aber damals war halt nicht seine Zeit.

Und es war eigentlich auch nur als Nebenprodukt gedacht: Das Spiel war nämlich schon in Grundzügen fertig, entwickelt von einer anderen Firma und sollte eigentlich nur 3 Monate und 50.000 Dollar zur Fertigstellung kosten. Am Ende hat es über ein Jahr gedauert und mehrere hundertausend Euro gekostet.

Oh btw. El Cheffe von Ion Storm war John "make you his bitch" Romero und das Spiel war Teil eines Deals den er mit Eidos Interactive hatte. Er hatte sich verpflichtet 6 Spiele zu entwickeln welche die dann veröffentlichen. Der geniale Plan war es halbfertige Spiele von anderen Entwicklern zu holen, die dann schnell fertig zu programmieren und dann auf den Markt zu werfen um den Deal zu erfüllen. Hat halt nicht geklappt, weil Dominion: Storm over Gift 3 in der Rohfassung wohl noch schlechter aussah und sich spielte als das bereits erschienene Warcraft 2.

Naja, ist dann ein bissel untergegangen die Geschichte weil Romero ja freundlicherweise mit Daikatana seinen Ruf ruiniert hat.

@jester4133
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Schade, dass SC Remastered nichts "neues" für Einsteiger geboten hat. Man hätte ja 2 Versionen in einem machen können. Die ganz normale für die Hardcore Gamer und eine, wo die Steuerung + AI zeitgemäß, ähnlich wie in Teil 2 hätte sein können + statt neue Einheiten, alte ungenutze, wie den Ghost, oder Dark A., Scout & Queen (zb mehrere Fähigkeiten sofort verfügbar) einfach billiger machen können. Aber so war es für mich wegen der Steuerung einfach unspielbar geworden. Lediglich Profimatches zu beobachten macht nach wie vor Spaß, alles andere leider weniger, und für totale Anfänger war/ist es ein graus, weshalb das Game keine Beachtung fand, was traurig ist.

@Jason23448
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Achja..... so tolle Zeiten damals. Als Starcraft raus kam, war ich 17. Und ich habe es geliebt. Tu ich heute noch. Einfach ein super Flair. Genau, wie Diablo 1. Das wirkte alles ernster und erwachsener. Düsterer. Spätere Spiele wurden irgendwie immer bunter und comic-ähnlicher.

@Dornpunzel
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Das kam 1998 raus... Krass ich bin wohl im Alter bei dem alles ungefähr 10 Jahre her ist 👀

@seizeps
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Heute Nachmittag gegen einen Freund gespielt ♥️ Wird bei uns eigentlich immer am Wochenende gespielt, egal ob SC Classic oder SC II .... Es macht uns immer noch sehr viel Spaß 👍

@saitenhexer
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Eure Videos sind in letzter Zeit ziemlich cool. Also vorher auch schon, aber diese Rückblickvideos sind schon echt hot <3

@RockBottom45
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Sehr schade: ich stelle mir immer vor wie toll StarCraft als Vorlage für eine echt gute Sci-Fi TV Serie herhalten könnte. Stattdessen hatte man WarCraft verfilmt.

@serahcornelia
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StarCraft, wer schneller klickt gewinnt.
Aber die Erinnerung malt ja gerne in Gold.

@michaele.strasser9641
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Back to the 90's... von mir aus hätte das Video 30 Min. sein können... inkl. StarCraft 2 oder direkt ein Feature über Blizzard wie neulich über Westwood :)

@eatchy8386
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Gutes Video,
aber ich habe eine Frage :
Sollte Warcraft ( oder Starcraft, bin mir grad nicht so sicher) nicht ursprünglich ein Warhammer 40k Lizenz Spiel werden, was dann wohl nicht geklappt hat und deshalb hat man etwas eigenes gemacht ?
Ich habe das zumindest mehrfach so auf diversen Foren gelesen und habe mich gefragt ob da etwas dran ist oder ob das nur Gerüchte sind ?
Vielleicht kann mir das ja hier einer beantworten.

@MisterEndzeit