id Software Historie - John Carmack und John Romero - Leichen pflasterten ihren Weg
Video Overview & Insights
Vor mehr als 25 Jahren legten John Carmack und John Romero mit id Software den Grundstein für das First-Person-Shooter-Genre und einen wichtigen Schritt in Richtung eSports. Sie schufen Klassiker wie Doom oder Quake und schrieben die Vermarktung von Videospielen neu. Doch ihre internen Streiterein führten zur Spaltung des genialen Duos. Wir schildern euch ihre Geschichte.
Ich liebe diese Dokus!
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0:44 Min - John Carmack
Der ehemalige Mathematik Prozessor.. XD - prima Doku. Danke!
3:53 Min - John Romero
7:22 Min - Softdisk
Gucke das Video echt gerne beim Zocken 🙂
10:30 Min - Commander Keen in Invasion of the Vorticons - 1990
16:15 Min - Hovertank 3D - 1991
Sehr detailreich und unterhaltsam .... warum nur so wenige Aufrufe - komischer yt Algoríthmus - das hätt ich gern schon vor 5 jahren gesehen
18:48 Min - The Catacomb Abyss - 1991
20:11 Min - Wolfenstein 3D - 1992
DANKE
24:59 Min - Spear of Destiny - 1992
27:50 Min - Doom - 1993
Prima Doku! Vielen Dank für die Rückschau in die goldenen Zeiten 😊.
32:40 Min - Doom II: Hell on Earth - 1994
36:30 Min - Quake - 1996
immer wieder: danke für deine mühe
44:36 Min - Quake II - 1997
48:03 Min - Quake III Arena - 1999
Ich liebe diesen Channel
51:18 Min - Doom 3 - 2004
55:00 Min - Doom 2 RPG - 2009
Super Videos. Schaue ich schon den ganzen Tag!
Die gesamte Geschichte dieses Videos ist in deutlich ausführlicherer Form in dem Buch "Masters of Doom" nachzulesen: https://en.wikipedia.org/wiki/Masters_of_Doom
Was als kostenloses englisches PDF zur Verfügung steht und ebenso in gedruckter Form oder als Audiobook bei Amazon sowie anderen Buchhändlern erhältlich ist.
Digga bis jetzt jede Doku von dir die ich gesehen habe ist Top 👌👌👌
More User Perspectives
Allerhöchstes Niveau, top gemacht! 👍🏻
Nachdem ich schon ein paar Videos durch habe, gibt's jetzt auch ein Abo und die Suche gestaltet sich in Zukunft einfacher.
Bitte genau so weiter machen!
Sehr gut gemacht! Danke!!
@istrawitschi4269Mach mal ne Doku über Daedalic! Die sind ja jetzt auch platt. Deine Dokus sind echt mega genial. So gut recherchiert... !
@bluetopia427:57 och will auch mal ein Mathematik Prozessor werden!
@felix-i1y3rdope 💯
@sonictheheadshot6031Wtf deine Videos sind so geil, Respekt dass du trotz weniger Viewer bis jetzt offenbar weitermachst!
@hiatoPSSchon 3 Jahre alt.. trotzdem vielen Dank für eine Reise in na durch meine Kindheit. Hab fast alle frühen Games gehabt 1. Dave und die 3 c Keens. Ich feiere immernoch im Kopf wo ich mein 286 von 320 auf 640 kB aufrüsten durfte. 👍👍👍❤️
@HeroInTheSunDu machst einfach die besten Berichte und es ist total angenehm dir zuzuhören. Definitiv einer der besten, leider zu unbekannten Youtube Kanäle.
@-Tristan-07:55 ... ein ehemaliger Mathematik Prozessor ;-) glaub da war Professor gemeint ... lach
@capzisediam5845Sehr gutes Video. Alle relevanten Informationen gefiltert! Wären alle Dokumentationen so gut und durchdacht, würden sie vielleicht auch geschaut werden
@thatnico8697bro, es heißt trilogie. nicht triologie. starke doku!
@johnnykatharsis1985Wow, ich bin durch dieses Video gerade auf deinen Kanal aufmerksam geworden. Tolle Arbeit! Like da gelassen und abboniert. Werde jetzt mal weiter durch deinen Kanal schauen.
@supermario9520Romero ist schon ein geiler Typ haha 🧐😂
@msrnone8600Deine Vorstellungen der Spielefirmen sind großartig!
@DJNachgeburtda bekommt man ja lust die alten Games rauszugraben und zu zocken.
@Maschinengirlsollte das nicht [:ei-die] software heissen?
@Stufe2Hammer Video! So viele Infos die ich über meine "Alltime-Favourite-Spieleschmiede" nicht wusste!
@HeinMoeckDiese Vorgänge sind vor allem Blicke in seelische Abgründe. Die Geschichte von ID ist ja gruseliger als Doom. Es wundert kaum noch, dass Software Milliardäre wie Bill Gates ein so zweifelhaftes Verhalten an den Tag legen.
@lancemurdoc6744Jenseits seiner Programmierfähigkeiten war John Carmack ein unglaublicher Soziopath, aus der Sicht manches Mitarbeiters wohl eher Arschloch genannt.
@LobesanftCOOL!!! Ideas from the Deep
@samghost13Sowas von Informativ, ich bin immer wieder fasziniert wie manche Menschen einfach so einzigartig sein können.
@pixelandbeads7578Vielen Dank für jedes einzelne Video! Q3 war neben AoE2 und Warcraft bei uns auf LANs der Standard und ich bin mit den Spielen groß geworden.
Woher kommen die 11 Dislikes, vlt nicht gennante Mitarbeiter?
Neben der 3DO Historie das beste Video zu Video- und Computerspielen. Jeder Langweiler, der was vorzockt, hat mehr Aufrufe. Lass dich davon bitte nicht abhalten. Das ist so gut, was du machst!
@MrBuckelgumpenSuper Reihe über die Story der verschiedenen Softwarehäuser, bin selber in der Altersklasse das alles "live" miterlebt zu haben, was das für mich noch reizvoller macht. Daher "geniere" ich mich auch hier zu "lästern", aber die Aussprache von "ID" in diesem Video macht mich wahnsinnig. "ID" spricht sich nicht wie "it" als ein Wort, sondern als ""EI DIE""-Software. Die "it" Aussprache ist total unüblich, und hat auch damals niemand gemacht!! Ansonsten aber nochmals VIELEN DANK!!!
@MarkusLutz1504#36:25 - Das ist leider falsch, Doom basiert bereits komplett auf BSP.
Ist der "Leichen pflasterten ihren Weg" eigentlich ein beabsichtigtes Zitat ?
Geschätzter HaCF!
Wunderbarer Kanal. Binge mich da grad durch.
Mir unbegreiflich, warum nicht mehr Viewer. An meinen Likes liegts jedenfalls nicht.
Ein kleiner Kritikpunkt: Nach meiner Erinnerung (Jahrgang `62) konnte keine damals angesagte Maschine solche Geschwindigkeiten reproduzieren, wie die in deinen Videos Gezeigten.
Insbesondere beim Looking Glass Video fand ichs sehr auffällig.
(Ich saß damals vorm Rechner. Ultima Underworld. Die Freundin hatte sich den Abend anders vorgestellt.
ich immer nur so " Duddudu.. ve..ve... du verst..eeehst.. das... nich..."
Ich sah etwas Revolutionärem zu.)
Doom war dann schneller, reduzierter, brutaler. Aber die Katze war aus dem Sack. FPS!
Ist der Einwand wichtig?
Ich find schon.
Wie ich den Kommentaren entnehme, schauen hier auch jüngere Menschen, die wissen wollen woher CoD eigentlich kommt (sehr verkürzt, sich nur grob auf die Spielmechnik beziehend, schon klar).
Yo Kiddies!
SO. Sah es nicht aus.
Damals.
Aber Jammern auf hohem Niveau.
Sehr dankbar für Erinnerungen (s.o.)
Weiter so.
H.
Die frühen 90iger und die 486er/Pentium era waren total lässig.
@brucetungsten571407:57 ein ehemaliger Mathematikprozessor :D
@ickekieckeGutes Video, trotz Mathematik Prozessor. 😂
@nextmxSehr informatives Video, hat auf jedenfall zu wenig Plays für die Qualität.
@dubcousteauIch kann kein gutes Deutsch sprechen, aber dieses video war interessant.
Ich liebe DOOM.
Zuerst einmal: Ich finde deine Historie Videos sehr gut! Da steckt ne Menge Arbeit, Zeit, Data Mining und Liebe zum Detail drin..
..aber zu dieser Story fällt mir noch was ein: War es nicht so das „Engine-John“ eine Zeit lang gleichzeitig bei Id und auch bei nVidia beschäftigt (oder im Aufsichtsrat?) war? ..damit begann unter anderem ;) auch der große Aufstieg von nVidia.
Engine-John konnte seine Erfahrungen und Visionen mit in die GPU Entwicklung einfließen lassen. Zu der Zeit war der Grafikkarten Markt noch nicht ganz so schwarz/weiß wie heute…
Neben nVidia und AMD (damals noch ATI) gab es noch Matrox und S3 … die aber alle keine Chance hatten das Entwicklungstempo von nVidia zu halten.
S3 wurde von ?nVidia? gekauft, Matrox startete noch einen Versuch mit einer eigenen GPU.. (die allerdings floppte) und wechselte in die Beireiche Office, Print, CAD etc.. und ATI war Bankrott.. Hätte AMD nicht zufällig nach einer (billigen) Möglichkeit gesucht die CPU mit einer Grafikeinheit zu verbinden.. (denn im Gegensatz zu Intel hatten sie noch keine on Board Lösung mit der sie forschen konnten) ...dann wäre nVidia heute absolut konkurrenzlos . 😉 😋
Echt super diese Historie Videos. Kann man nur loben, weiter so
@Viper80511Geiles Video - bitte mehr !
@RealMike069einfach nur wow, wieviele Informationen hier drin stecken. Jeder Satz ist interessant. So sollten alle Dokumentationen sein.
@doktorbundy7279Sehr geil gemacht, hat viel mehr Aufrufe verdient oder zumindest eine Ausstrahlung im TV... wobei das bei der heutigen Konsolengeneration nicht mehr gut ankommt :(
ION Storm hat aber nicht wirklich was an Geld eingebracht. Daikatana hat ewig gedauert und sich immer wieder verzögert und war dann ein sehr großer Flop. Quake 3 dagegen ist noch jahrelang gespielt worden, z.T. heute noch in Form von Quake Live. War ein großer Erfolg, vielleicht nicht finanziell.
Sehr schön, dass dein Kanal wieder da ist.
Wenn ich konstruktive Kritik üben darf: Ich fände es besser, wenn die Videoschleife mehr zur Erzählung passen würde, und weniger Gameplay dafür mehr anderes Visuals die die Dokumentation unterstützen (wie Fotos, Firmenlogos etc.) zeigen. Also man etwas sieht worüber du auch erzählst. Manchmal sieht man Gameplay von Spielen, über die es im Augenblick nicht geht, und ich finde das lenkt sehr ab. Bottom line: Form und Inhalt könnten noch stärker aneinander angeglichen werden.
Ansonsten, alles super, weiter so!
super video...für doom3 hatte ich angefangen mir erstmalig nen pc selbst zusammen zu nageln was in die hose ging beim zweiten anlauf hats dann geklappt...also doom3 war sehr teuer damals für mich was sich aber dann letztendlich spielerisch garnicht so gelohnt hat...aber da war ja noch HL2...
@SyNTaX-sv3lrFür mich (Jahrgang 1987) ist es total interessant diese ganzen Entstehungsgeschichten zu schauen. Ich hab das, logischerweise, ja alles so nicht mitbekommen. Meiner "Gamerkarriere" begann mit dem Gameboy und Tetris. Da war es schon was besonderes, wenn ich mal auf dem Nintendo 64 meines Schwagers Super Mario spielen durfte. Daher ist das alles Neuland und sehr spannend zu sehen, wie das alles begonnen hat.
@Piretfreak87sehr informativ super....
@lapaloma1969