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100SekundenPhysik

100SekundenPhysik

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Die Zombie-Simulation, die niemand erklären kann

Video Overview & Insights

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— @100SekundenPhysik

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Wirklich interessanter Content auf diesem Kanal 👍👍👍 Bin immer dabei...

— @ZwischenWissenUndZweifel

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Bei welchem physik Video kriegt man schon gänsehaut? Absoluter Film. Sehr stark, danke.

— @bumin8001

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Mathematiker haben eine Simulation einer Zombie-Apokalypse erschaffen, die so absurde Ergebnisse liefert, dass sie jeder Logik zu widersprechen scheint.

Aber in jedem Zombie-Film bewegen sich die Zombies :)

— @LanaLee1984

Die Regeln dieses mathematischen Modells sind simpel: Wir stellen Menschen zufällig verteilt auf eine Karte. Ein einziger wird zum Zombie und infiziert jeden, der direkt neben ihm steht. Man sollte meinen, das bedeutet das sichere Ende. Doch wenn wir wählen, wie hoch die Dichte der Menschen auf der Karte ist, zeigt sich eine mysteriöse mathematische Grenze bei exakt 59,27%.

Ist das Spielfeld nur minimal unter dieser Schwelle gefüllt, geschieht ein Wunder: Die Zombies breiten sich zwar massiv aus, doch hört irgendwann einfach auf, weitere Menschen zu infizieren. Die Menschheit überlebt. Warum stoppt die Invasion? Fügen wir jedoch einen kaum sichtbaren, winzigen Teil an Menschen hinzu, sodass wir minimal über dieser Grenze liegen, eskaliert das komplette System in die Apokalypse. Ein einziger Biss löst nun eine unaufhaltsame Kettenreaktion aus, die die komplette Menschheit auslöscht.

Die Perkulation funktioniert auch zu 100% beim Sex, bei einer Dauer unterhalb 59,27 Sekunden ist Verhütung allein durch durch die Zeit garantiert, es braucht keine weiteren Maßnahmen ✌️ aber wehe Du brauchst länger um zu kommen 😉

— @tropical.remote

Es wurde klar, dass hier ein fundamentales mathematisches Phänomen über globale Katastrophen und komplexe Systeme gefunden wurde – bekannt als die Perkolationstheorie. In unserer Realität existiert eine unsichtbare, messerscharfe Grenze, die über absolute Sicherheit und vollkommene Eskalation entscheidet (Phasenübergang). Dieser Kipppunkt (Tipping Point) diktiert, wann Waldbrände unkontrollierbar werden, Krankheiten explodieren und Wirtschaftskrisen zum Systemkollaps führen, wie in der globalen Finanzkrise 2008.

Doch das größte ungelöste Rätsel der Mathematik ist gar nicht mal dieser Kipppunkt selbst. Es ist die Tatsache, dass diese kritische Grenze (59,27%) in absolut jeder Computersimulation aufleuchtet, aber sie bis heute nicht ein einziger Mathematiker durch eine exakte Formel berechnen konnte.

Sehr starkes Video! Irgendwie musste ich bei dem Begriff Kipppunkt direkt an die Klimakrise denken. Hoffe wir haben die 59,27% Umweltzerstörung noch nicht erreicht …

— @Tellm0

Um der Sache auf den Grund zu gehen haben wir uns selbst eine entsprechende Simulation in Minecraft Optik gebaut.

Quellen und mehr zum Thema:

Was mir hier auffällt: Es wird von Wahrscheinlichkeit gesprochen, aber gefühlt wird diese Wahrscheinlichkeit auch direkt als gesetzter Anteil genommen.

Nur weil p auf 70% gesetzt ist, heißt es ja nicht gleich dass die Dichte auch bei 70% ist. Theoretisch könnte die Dichte trotz 70% Wahrscheinlichkeit bei 0 liegen wenn für jedes Feld die 30% Gegenwahrscheinlichkeit eintrifft.

Ich will nicht sagen dass ihr falsch liegt, sondern eher, dass es verwirrend ist, da man teils nicht wusste ob jetzt Wahrscheinlichkeit oder tatsächlich resultierende Dichte gemeint war

— @xStormsnoutx

Alemi, Alexander A., et al. "You can run, you can hide: The epidemiology and statistical mechanics of zombies." Physical Review E 92.5 (2015): 052801.

100SekundenPhysik: das ist Wissenschaft in einfacher, knapper und unterhaltsamer Form.

Das ist alles sehr einleuchtend, funktioniert bei den Zombies aber nur, wenn sich Zombies, als auch Menschen NICHT bewegen.

Da sich die Zombies aber bewegen, wird es auch unter der Schwelle die 100 prozentige Auslöschung geben.

— @phoenix0870

Tags: Physik, Wissenschaft, Technik, Science-Fiction, weltbild der physik, philosophie physik, zukunft, wissenschaftstheorie, Technologie, forschung, physik doku, doku, naturwissenschaften, Naturwissenschaft, sci-fi, science fiction, universum, Perkolation, Perkolationstheorie, Mathematik, Zombieapokalypse, Simulation, Kipppunkt, Netzwerk, Katastrophe, Waldbrand, Infektion, Schwellenwert, Kettenreaktion, System, Krise, Theorie, Mathe, Wissen, Bildung, Chaos, Grenze, Zombie, Videospiel, Phasenübergang, Rätsel

Antwort es ist so

— @JonasDer-aller-echte

More User Perspectives

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Also meiner Meinung nach ist 50%der Kipppunkt an dem die ausgeglichenen Cluster sich anfangen zu verbinden. Es ist nur schwer alles zu quantifizieren, da alles zufällig ist. Die Simulation kriegt sicherlich noch andere Werte mit Fünfecken und Sechsecken.

@dronihack
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Sehr interessant ❤

@JakobGöbel-o3w
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Ich bin zum erstenmal hier. Spannend und unterhaltsam - aber bei 38 Grad sind mir 13 Minuten etwas zu lang. Ab auf die Watchlist, bald fällt die Temperatur wieder unter 25 Grad 👍🏻

@14Michelangelo75
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Modell /= Realität

@toxic-o1u
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Faszinierend. Und wieder einmal kann ich nur sagen: Danke für dieses Spannende Thema und das untehaltsame Video. Mir macht es Spaß auf diese Weise an Themen heran geführt zu werden die ich, zum Teil, nicht für möglich hielt.

@FrankVoigt-y1u
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Zombieapokalypse = Budesregierung von Deutschland.

@joymaster2006
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Sie haben nicht mehr nur 2D-Handzeichnungen sondern 3D-Modelle. Als nächstes dann bitte ein Video, was die Zeit manipuliert für die 4. Dimension

@DarkKryo
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Thanos hatte recht💀

@Odysseus_2004
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Großartiges Video. Vielen Dank!

@striker-mcgurk
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Wo war denn damals die Bevölkerungsdichte im Mittelalter als die Pest Europa heimsuchte bei über 60% ... und in den Herkunftsländern wo sie herkam ??

@mtbjonny9502
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das setzt natürlich voraus, dass keiner darauf reagiert und alle genau wie die bäume einfach stehenbleiben oder die infektionsrate so derbe schnell vorangeht dass keiner wegrennen kann, wenn er seinen nachbarn beim angegriffen werden sieht. ab einem bestimmten punkt reagieren zumindest viele menschen, wenn andere angegriffen werden, entweder mit wegrennen (was dann das eine nötige leere feld schaffen kann) oder indem der angreifer angegriffen wird (was dann den infizierten in ein "leeres feld" verwandeln könnte. mit risiko natürlich dass der eingreifende dann trotzdem infiziert wird, lässt dann aber trotzdem irgendwo anders ein leeres feld zurück).
solange also niemand reagiert, wird das original feld aufrecht erhalten, und wenn die umliegenden richtig reagieren, wird aus dem original feld plötzlich nur ein teil davon.

@BitterSweetChili
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Ist da einberechnet, dass Menschen(Zombies) sich ja auch bewegen und nicht stationär sind wie Bäume? (Update: Nevermind, kam später im Video)

@travelandgrowthbyjj
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Wie immer sehr cooles Video

@Julia-h7k9v
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Hochinteressant.
Bis es dann am Ende in Bullshit abgleitet.
"Immunisierung" mittels Spritze ist ein Pharma-Märchen, das eigentlich hier nichts verloren hat.

@HardTimeLosinMan1
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Du vergisst zu erwähnen, dass die berühmte Perkolationsschwelle des quadratischen Gitters NUR für unendlich große Spielgitter gilt. Das Ergebnis NÄHERT sich den 59,27... % umso mehr, je mehr Felder es gibt.
Hast du jedoch ein endlich grosses Feld (z.B. 100x100), könntest du z.B. auch zwei Baum- oder Menschengruppen á 4000 so plazieren, dass sie weder die andere Gruppe noch die Spielfeld-Ränder berühren. Dann würde nur eine dieser Gruppen abbrennen, obwohl es 8000 Bäume sind.

@OEE3155
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Perkulationsschwelle -->Clusterbildung bei 59,27% Dichteverhältnis

@JendanRandan
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Eigentlich ist das logisch ich sehe da kein Problem das es so ist wie es ist

hier ist natürlich der größte Faktor die dichte sich zusammengesetzt mit dem Abstand wenn ich das so aufteile das es einen abstand hat in der Berechnung wo das überlaufen nicht stattfinden kann würd es auch bei mehr als 60% keine Szenerien in der höchsten form entstehen können es ist der abstand was die Musik macht.

@c.d.7289
@

EINE WIRKLICH interessante Sache. Meines Erachtens kann die Ursache
für konstant 59,27% nur eine Eigenschaft der Simulationsumgebung sein
oder der Wirklichkeit, die sie abbildet. Wenn wir das Beispiel mit den
Bäumen und dem Brand nehmen, dann habe ich in der Simulation nur EINEN
Konnektorpunkt zwischen den Zellen: Waagrecht und Abgstand 1 Feld. Ich
frage mich, ob solche Experimente AUCH in der Wirklichkeit überprüft
werden - in komplexen Simulationen kann man leicht Fehler übersehen - denke
ich. Gehen wir in die Wirklichkeit, auch wenn Bäume in genau dem gleichen
Abstand gepflanzt werden, ist die Wirklichkeit, bei der der Funke über-
springt komplexer, es mag zwei Baumumrisse geben, die trotz gleichem Abstand
sich näher sind - Einflüsse von Wind z.B., Einfluß von Licht. Auch ist
ein Baum trockener, weil er vielleicht weniger an Wasser kommt. Das macht
ihn anfälliger für Funkenübersprung. Wir haben als viele "Konnektorpunkte".
Und die Grundannahme bleibt, je dichter die Beflanzung, der Kontakt von
Menschen mit anderen, desto eher wird das ganze Feld "ausradiert". Daher meine
Annahme, die 59,27% sind eine Eigenschaft der Simulation (nur "1-Konnektor-
punkt), Und für die wirkliche Welt, mit VIELEN "Konnektorpunkten", wird
irgendwo anders sich auf eine andere Zahl als 59,27% eingependelt.

@josefcrosz
@

Großes Lob für die verständluche Vermittlung komplexer Sachverhalte.

Wenn man derartige Methoden oder die hervorragende Arbeit von manchen kreativen Inhaltsschaffenden für Schulunterricht, private Fortbildung, persönliche Weiterentwicklung nutzen würde, dann wäre die Welt ein besserer Ort.
Wissen und Verständnis sind ein wichtiger Bestandteil für die Koexistenz von Individuen und auch für den Fortbestand unserer Spezies notwendig.

@saschasagemann80
@

Wenn es Zombies aus walking dead sind dann überlebt die Menschheit. Wenn es welche aus World war z sind dann sind wir am arsch😂

@goldesd
@

Das mit dem "niemand erklären" stimmt dann so nicht...bait

@VollImHarzAmDurchBlicken
@

Spannendes Video! Die Annalogie der Zombie-, Wald- und Kaffeszenarien war ziemlich einleuchted und gefühlt etwas lang ausgeführt aber ansonsten top :)

5% Rabatt sind - gerade bei Matratzenpreisen - allerdings wirklich gierig..
(auch wenn du wahrscheinlich keinen Einfluss darauf hast)

@roobertmaxity
@

Bist zu underrated

@howertnice
@

Das Bankensystem wurde mehr reguliert ,aber dafür wurden die Schweinereien von den Schattenbanken über nohmmen und es geht fröhlich weiter so wie bisher.

@anarquiaBTC
@

100 Sekunden 3d? ❤

@dertobbe1176
@

die perkolation unserer politischen fehlentscheidungen scheint den kippunt bald zu erreichen.

@moxigen
@

Sehr gut erklärt.
... ich bin trotzdem gegen Zombies. 😅

@Rolf_Harn
@

Das war ja der Witz bei den Coronaimpfungen: Die geimpften haben gleichzeitig die Impfgegner geschützt.

@Machineheadxxx
@

Wäre ja mal interrssant zu wissen , wieviele Bäume oder Menschen überleben und wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass der Auslöser einer ist, der nicht zum Cluster gehört und es erst garnicht zur Katastrophe kommt.

@Rippie1337
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Großartig. Vielen Dank.:-)

@Sebastian-c1b2k
@

Ich hätte auch noch ein Beispiel, aber das bringe ich besser mal nicht an🙈.

@sorabunny5027
@

Mega Video! Noch nie eine so gut integrierte Werbung gesehen und wenn ich das Geld hätte, würde ich mir jetzt sofort eine Emma Matratze kaufen 👍

@Urinimohr
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Also bei 10 mrd Menschen sterben 59,27 % an der zombie Apokalypse? Es sei den es sind zwei Auslöser?

@ZeugenDesUntergangs
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Ich habe das Video sehr viel gemacht. Danke!

@dariolitran
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naja, es stimmt nicht ganz, dass der wald jedesmal bei 59,27% komplett abfackelt. entscheident ist der baum, mit dem man startet. wie schon früher erwähnt, bleiben ja immer ein paar einzelne bäume stehen. wenn man genau mit so einem baum anfängt, wars das mit dem waldbrannt, es funktioniert dann nicht wie vorhergesagt

@cypress3595
@

Das ist ja alles Spielerei und mit immer neuen Bildern dasselbe Prinzip erklärt, das mit der Wirklichkeit recht wenig zu tun hat. Dass so ein Zombi auch laufen kann, sieht ja die Simulation gar nicht vor. Hier wird nur der Nachbar gebissen ;) Dafür hätten mir hier auch 90 Sekunden gereicht.

@traenenlicht
@

Hochinteressant, wenn wir ein Problem mit dem Warum von 59, 27% haben, dann sollten wir akzeptieren, dass die Mathematik oder Statistik als solche vielleicht keinen Sinn für Runde Zahlen hat und fertig. DIe kann auch was mit dem Wert 3,14159265359 etc. anfangen.

@thplumanns
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Also ich verlasse mich da lieber auf die Hakkar-Werte, die damals dank WoW zusammengetragen wurden. ☝🤓

@RemTilak
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0:11 pu wow... man darf " zufällig" auch auf deutsch sagen? dachte das wäre sa..😅 verpöhnt😅

@NHL0000
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Ah, cool lese gerade, dass man das Problem bei Dreieckigen Rastern analytisch gelöst hat und auf einen Faktor von 0,5 kommt. Also werde ich bei meinen Pandemie und Waldbrandszenarien einfach ein Dreiecksraster statt eines viereckigen Rasters, bing bang boom. Ich bin cool

@Qoukuun
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Mo-oment. Was passiert bei einer Kombination, an der magischen Grenze, wenn man einen Menschen so hinzufügen kann, daß er nur von Artgenossen umgeben ist? Dieses gezielte Hinzufügen ergibt ja auch nur ein Muster, daß sich ergeben könnte, so man die entsprechende Anzahl derMenschen ( vorher gewählte Anzahl + 1 ) eingestellt hat.

@Egalismus